Consumi: i videogame puntano sul femminile
Ultimo aggiornamento Venerdì 12 Marzo 2010 19:56 Sabato 27 Febbraio 2010 20:09
Quante amiche conosci che passano il tempo davanti ad un videogame? Poche, direi. Eppure per l’industria deivideogiochi noi donne contiamo già per una buona fetta del 40% a livello mondiale. Non solo. Il numero delle giocatriciincallite è in aumento al punto che si ipotizza già un’ulteriore crescita del 5%, secondo la società di analisi Wedbush Morgan. Certo hanno giocato un ruolo anche giochi meno violenti e più di movimento come la console Wii. Ci sonocoppie che passano serate intere a sfidarsi a tennis virtuale. E sempre più spesso è lei che ha regalato la console a lui. Una mutazione genetica del genere femminile? Non più donne che mettono il muso perché trascurate a favore di un video con eroine mozzafiato, ma vere compagne di giochi del compagno della loro vita. Pensare che io la sera non riesco neppure a trovare il tempo per fare la solita domanda al mio: “Com’è andata la giornata?”
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